Dzień dobry
Jednym z zadań, które postawił przed sobą Prezes Marszał, który jesienią zeszłego roku przejął stery Spółki, jest budowa długoterminowej strategii Spółki na lata sięgające daleko za 2025 rok. Chcemy uniknąć scenariusza, że po wypuszczeniu na rynek trzech tytułów własnych, nad którymi pracujemy (sami nie znamy jeszcze kolejności, w jakiej trafiały będą w ręce graczy), zaczniemy się dopiero zastanawiać, co dalej? Czy uruchamiać nowe/kolejne zespoły deweloperskie, czy też może pozostać z trzema zespołami, ale które jednak robią daleko większe gry niż do tej pory. To bardzo ważne decyzje, z którymi chcemy się zmierzyć już teraz. Z uwagą śledzimy trendy rynkowe nie zapominając jednak, że naszą wizją jest dostarczanie fanom coraz większych i lepszych gier z wartością dodaną "meaningful entertainment". Chcemy być wierni tej filozofii, na której wyrośliśmy, i z którą jesteśmy kojarzeni.
Pozdrawiamy
Zespoły
Panie Darku aż nasuwa się taka myśl .... Why so late
Mamy już 2021 perspektywa 2025 wydaje się być o "rzut beretem" ....
Mnie osobiście bardzo niepokoiło milczenie spółki w temacie .... "co po" ....
To dobra wiadomość, że postanowiliście zmierzyć się z myślą - co po - zmierzyć teraz a nie w 2024 gdzie byłoby o te 3-4 lata za późno.
Jak wiadomo cykl produkcyjny dużych gier nawet z załogą 300 i więcej ludzi musi trwać co najmniej 4-5 lat.
Dlatego dobrze, że wreszcie coś w tej sprawie się dzieje.
Rwałem sobie niemal resztki włosów na głowie myśląc ...... czemu oni o tym nie myślą ...
Nieco uspokoiła mnie ta wypowiedź. Tylko powstaje pytanie czy to daleko to jest 2026 czy też być może do premiery Projekt 13 .... a może by pominąć ten numer Projektu i od razu zabrać się za 14 ....
Moim skromnym zdaniem struktura taka jaka jest jest chyba jedną z lepszych jakie mogą być. Zawsze spada ryzyko, że słabo przyjęty jeden projekt załamuje finanse spółki.
Z mojego punktu widzenia stopniowy rozrost zespołów byłby najlepszym rozwiązaniem powiązany z bieżącymi potrzebami w zespołach.
Zastanawia mnie czy byłby sens tworzenia zespołu nr. 4 czy może lepsze byłoby stworzenie tak zwanej specgrupy która zasilałaby na 6-12 miesięcy zespół który miałby finiszować z pracami. Po premierze zespół trafiałby na projekt który miałby mieć premierę w następnej kolejności lub miałby jakieś problemy czy po prostu do największego projektu w tym czasie.
To są dość istotne decyzje będące kolejnymi milestones dla spółki który zdefiniuje jej rozwój co najmniej do końca dekady .... i tutaj zgodzę się, że to niezwykle ważne.
Tyle, że na takie decyzje oczekiwaliśmy już od jakiegoś czasu.
Fajnie by było gdyby spółka zakomunikowała nam chociaż schemat tej strategii gdy będzie już znany.
Mamy już 2021 perspektywa 2025 wydaje się być o "rzut beretem" ....
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
Mnie osobiście bardzo niepokoiło milczenie spółki w temacie .... "co po" ....
To dobra wiadomość, że postanowiliście zmierzyć się z myślą - co po - zmierzyć teraz a nie w 2024 gdzie byłoby o te 3-4 lata za późno.
Jak wiadomo cykl produkcyjny dużych gier nawet z załogą 300 i więcej ludzi musi trwać co najmniej 4-5 lat.
Dlatego dobrze, że wreszcie coś w tej sprawie się dzieje.
Rwałem sobie niemal resztki włosów na głowie myśląc ...... czemu oni o tym nie myślą ...
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Nieco uspokoiła mnie ta wypowiedź. Tylko powstaje pytanie czy to daleko to jest 2026 czy też być może do premiery Projekt 13 .... a może by pominąć ten numer Projektu i od razu zabrać się za 14 ....
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
Moim skromnym zdaniem struktura taka jaka jest jest chyba jedną z lepszych jakie mogą być. Zawsze spada ryzyko, że słabo przyjęty jeden projekt załamuje finanse spółki.
Z mojego punktu widzenia stopniowy rozrost zespołów byłby najlepszym rozwiązaniem powiązany z bieżącymi potrzebami w zespołach.
Zastanawia mnie czy byłby sens tworzenia zespołu nr. 4 czy może lepsze byłoby stworzenie tak zwanej specgrupy która zasilałaby na 6-12 miesięcy zespół który miałby finiszować z pracami. Po premierze zespół trafiałby na projekt który miałby mieć premierę w następnej kolejności lub miałby jakieś problemy czy po prostu do największego projektu w tym czasie.
To są dość istotne decyzje będące kolejnymi milestones dla spółki który zdefiniuje jej rozwój co najmniej do końca dekady .... i tutaj zgodzę się, że to niezwykle ważne.
Tyle, że na takie decyzje oczekiwaliśmy już od jakiegoś czasu.
Fajnie by było gdyby spółka zakomunikowała nam chociaż schemat tej strategii gdy będzie już znany.
Dzień dobry
Rekrutacja do naszych trzech wewnętrznych zespołów deweloperskich cały czas trwa, co widać choćby po liczbie ogłoszeń dlatego zespoły systematycznie rosną w siłę. Spośród ponad 200 osób, które już zatrudniamy, przeszło 150 jest bezpośrednio zaangażowanych w produkcję "Frostpunka 2" oraz "Projektu 8" i "Dolly". Zespoły, które za nimi stoją liczą obecnie odpowiednio:, ok. 65 osób, ok. 55 osób i ok. 30-35 osób.
Pozdrawiamy
Rekrutacja do naszych trzech wewnętrznych zespołów deweloperskich cały czas trwa, co widać choćby po liczbie ogłoszeń dlatego zespoły systematycznie rosną w siłę. Spośród ponad 200 osób, które już zatrudniamy, przeszło 150 jest bezpośrednio zaangażowanych w produkcję "Frostpunka 2" oraz "Projektu 8" i "Dolly". Zespoły, które za nimi stoją liczą obecnie odpowiednio:, ok. 65 osób, ok. 55 osób i ok. 30-35 osób.
Pozdrawiamy
Dzień dobry,
w raporcie kwartalnym za I kwartał 2022r. (strona 55) wskazane jest że zespół P8 liczy ponad 45, natomiast natomiast z ostatniej wypowiedzi na forum wynika że pracuje przy nim około 55 osób. Liczebność dwóch pozostałych zespołów systematycznie rośnie, natomiast P8 - jak rozumiem - uszczuplał. Można prosić o komentarz skąd te różnice?
w raporcie kwartalnym za I kwartał 2022r. (strona 55) wskazane jest że zespół P8 liczy ponad 45, natomiast natomiast z ostatniej wypowiedzi na forum wynika że pracuje przy nim około 55 osób. Liczebność dwóch pozostałych zespołów systematycznie rośnie, natomiast P8 - jak rozumiem - uszczuplał. Można prosić o komentarz skąd te różnice?
Dzień dobry
Liczebność zespołów deweloperskich jest płynna co oznacza zarówno ich powiększanie, jak i zmniejszanie w zależności od fazy produkcyjnej projektu i związanych z tym potrzeb kadrowych. Faktycznie, w przypadku zespołu odpowiadającego za produkcję "Projektu 8" w ostatnim czasie zanotowaliśmy niewielki regres. Wynikał on z dwóch powodów. Kilka osób zdecydowało się wybrać inną drogę zawodową, na co nie mamy wpływu. Kilka innych osób wsparło z kolei produkcję "Frostpunka 2" i "Dolly" bo ich kompetencje były bardziej potrzebne w wymienionych projektach.
Śledząc ogłoszenia rekrutacyjne na naszej stronie internetowej można znaleźć informacje, że rekrutacja do "Projektu 8", podobnie jak i dwóch pozostałych, cały czas trwa. Dlatego mamy nadzieję, że przy okazji publikacji kolejnego raportu okresowego, gdzie będzie znajdowała się informacja o wielkości zatrudnienia w Spółce, w przypadku każdego z projektów wewnętrznych liczby związanych z nim osób będą wyższe. Nasze cel, żeby na koniec 2022 roku zatrudniać ok. 250 osób, pozostaje aktualny.
Pozdrawiamy.
Liczebność zespołów deweloperskich jest płynna co oznacza zarówno ich powiększanie, jak i zmniejszanie w zależności od fazy produkcyjnej projektu i związanych z tym potrzeb kadrowych. Faktycznie, w przypadku zespołu odpowiadającego za produkcję "Projektu 8" w ostatnim czasie zanotowaliśmy niewielki regres. Wynikał on z dwóch powodów. Kilka osób zdecydowało się wybrać inną drogę zawodową, na co nie mamy wpływu. Kilka innych osób wsparło z kolei produkcję "Frostpunka 2" i "Dolly" bo ich kompetencje były bardziej potrzebne w wymienionych projektach.
Śledząc ogłoszenia rekrutacyjne na naszej stronie internetowej można znaleźć informacje, że rekrutacja do "Projektu 8", podobnie jak i dwóch pozostałych, cały czas trwa. Dlatego mamy nadzieję, że przy okazji publikacji kolejnego raportu okresowego, gdzie będzie znajdowała się informacja o wielkości zatrudnienia w Spółce, w przypadku każdego z projektów wewnętrznych liczby związanych z nim osób będą wyższe. Nasze cel, żeby na koniec 2022 roku zatrudniać ok. 250 osób, pozostaje aktualny.
Pozdrawiamy.