Frostpunk
Dzień dobry,
Uniwersum (świat), w którym osadzony jest "Frostpunk" i będzie osadzony "Frostpunk 2" jest bardzo "przyjazny", żeby rozwijać go poprzez dodatki (DLC). Ponadto, DLC to doskonały sposób, żeby podtrzymywać zainteresowanie i sprzedaży gry w dłuższym horyzoncie. Dlatego, odpowiadając wprost na Pana pytanie, mamy pomysły na DLC dla "Frostpunka 2". Oczywiście, o szczegółach nie możemy jeszcze mówić....
Pozdrawiamy
Uniwersum (świat), w którym osadzony jest "Frostpunk" i będzie osadzony "Frostpunk 2" jest bardzo "przyjazny", żeby rozwijać go poprzez dodatki (DLC). Ponadto, DLC to doskonały sposób, żeby podtrzymywać zainteresowanie i sprzedaży gry w dłuższym horyzoncie. Dlatego, odpowiadając wprost na Pana pytanie, mamy pomysły na DLC dla "Frostpunka 2". Oczywiście, o szczegółach nie możemy jeszcze mówić....
Pozdrawiamy
Dzień dobry,
A co dzieje się w temacie FP mobile ? Gra nie zadebiutowała w H22023 tak jak to było komunikowane na konferencji inwestorskiej. Czy spółka ma jakieś możliwości dyscyplinowania partnera (także finansowe jak kary umowne) w celu wydania gry? Jaki jest nowy termin wydania gry? Jedyną nowością jest stworzenie kolejnego konta gry na X, nie wiem po co 2 oficjalne konta, gdy nie ma żadnej gry ?
A co dzieje się w temacie FP mobile ? Gra nie zadebiutowała w H22023 tak jak to było komunikowane na konferencji inwestorskiej. Czy spółka ma jakieś możliwości dyscyplinowania partnera (także finansowe jak kary umowne) w celu wydania gry? Jaki jest nowy termin wydania gry? Jedyną nowością jest stworzenie kolejnego konta gry na X, nie wiem po co 2 oficjalne konta, gdy nie ma żadnej gry ?
Dzień dobry,
Odpowiadając na Pana pytanie możemy tylko powtórzyć to, co pisaliśmy wcześniej w tym wątku (wpis z 30 listopada) dodając jednak, że dołączenie koreańskiego partnera jako globalnego wydawcy zdopingowało dewelopera do bardziej wytężonej pracy.
Systematycznie dostajemy od NetEase kolejne materiały do zapoznania się z nimi (wgląd do nich gwarantuje nam to umowa licencyjna) i możemy przyznać, że "cieszą one nasze oczy". Niemniej, z uwagi na wielokrotne wcześniejsze dość lekkie podchodzenie przez dewelopera do własnych obietnic dotyczących zakończenia prac nad mobilnym "Frostpunkiem", wolimy już ze swojej strony nie składać żadnych obietnic na temat terminu premiery tej wersji gry.
Pozdrawiamy
Odpowiadając na Pana pytanie możemy tylko powtórzyć to, co pisaliśmy wcześniej w tym wątku (wpis z 30 listopada) dodając jednak, że dołączenie koreańskiego partnera jako globalnego wydawcy zdopingowało dewelopera do bardziej wytężonej pracy.
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Pozdrawiamy
Dzień dobry,
Rozmowa o mobilnej wersji "Frostunka 2" w sytuacji gdy fani nadal czekają na premierą pierwszej gry z tego uniwersum, jest trochę dzieleniem skóry na niedźwiedziu. Doświadczenia, które zbieramy przy produkcji mobilnego "Frostpunka" przez zewnętrznego partnera nie są łatwe ale bardzo pouczające. Dlatego z jakimikolwiek decyzjami biznesowymi na temat tworzenia mobilnej wersji drugiej odsłony "Frostpunka" powstrzymamy się, aż zobaczymy i zweryfikujemy, jak pierwsza część sagi poradzi sobie na rynku.
Zwracamy ponadto uwagę, że mobilny "Frostpunk" nie jest kopią 1:1 gry w wersji na komputery PC/konsole, bo zrobienie takiego portu nie było możliwe ze względu na ograniczenia techniczne ("Frostpunk" do naprawdę "duża" gra) ale raczej nowym tytułem osadzonym w uniwersum "Frostpunka". Gry mobilne, szczególnie F2P, rządzą się swoimi prawami i ich rozwój odbywa się raczej przez dokładanie nowych treści, żeby aktywizować użytkowników, niż wypuszczaniem na rynek kolejnych odsłon gry.
Pozdrawiamy
Rozmowa o mobilnej wersji "Frostunka 2" w sytuacji gdy fani nadal czekają na premierą pierwszej gry z tego uniwersum, jest trochę dzieleniem skóry na niedźwiedziu. Doświadczenia, które zbieramy przy produkcji mobilnego "Frostpunka" przez zewnętrznego partnera nie są łatwe ale bardzo pouczające. Dlatego z jakimikolwiek decyzjami biznesowymi na temat tworzenia mobilnej wersji drugiej odsłony "Frostpunka" powstrzymamy się, aż zobaczymy i zweryfikujemy, jak pierwsza część sagi poradzi sobie na rynku.
Zwracamy ponadto uwagę, że mobilny "Frostpunk" nie jest kopią 1:1 gry w wersji na komputery PC/konsole, bo zrobienie takiego portu nie było możliwe ze względu na ograniczenia techniczne ("Frostpunk" do naprawdę "duża" gra) ale raczej nowym tytułem osadzonym w uniwersum "Frostpunka". Gry mobilne, szczególnie F2P, rządzą się swoimi prawami i ich rozwój odbywa się raczej przez dokładanie nowych treści, żeby aktywizować użytkowników, niż wypuszczaniem na rynek kolejnych odsłon gry.
Pozdrawiamy