Podczas konferencji odpowiedzi na pytanie dotyczącego realności 30% przychodów w 2016 z LP Pan Prezes udzielił odpowiedź którą można zinterpretować jako: "jest to możliwe jeśli wyjdą 2 gry z LP ponieważ trudno zakładać utrzymania przychodów z TWoM"
Z czego wynika ten pesymizm? Jasnym jest, że gra ma już półtora roku jednak obecnie TWoM jest monetyzowany na 3 platformach (PC/mobile/konsole). Podejmują Państwo szereg działań, które mają na celu dalszą monetyzację gry:
w Q2 na PC będzie to Babel (powinien przełożyć się na wzrost sprzedaży w "małych" krajach) oraz DLC TLO
w Q3 DLC TLO na mobile
w Q4 to już premiera gry z LP
do tego dochodzą możliwości promocyjne: 3,99/2,99 w kanale mobilnym oraz 4,99 na PC (letnia promocja na steam powiązana z wydaniem DLC) oraz promocje na konsole. Zatem każdy z kolejnych kwartałów ma szansę być lepszy odpowiadającego mu ubiegłorocznego.
Już pierwszy kwartał 2016 zapewne pokaże, iż spółka jest w stanie poprawić wynik najlepszego kwartału 2015 roku. Promocje TWoM na iOS w okresie 15-28 marca była wielkim sukcesem - zwłaszcza w Chinach (przy cenie 25 Y). W rankingu steam TWoM także trzyma 10-14 stronę listy bestsellerów w cenie regularnej.
Cały ubiegły rok pokazał, że potrafią Państwo zwiększać przychody z TWoM a ostatnia promocja na mobile daje raczej powody do optymizmu niż przeciwnie
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
Zatem skąd ten pesymizm? Czy to niechęć do stawiania sobie wysoko poprzeczki przed Inwestorami, którzy zapewne po czasie będą rozliczać z każdego słowa
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
pozdrawiam