Będzie nam Ciebie brakować!Krzysztof pisze: ↑pn maja 10, 2021 12:41 pmWięcej już tu nic nie napiszę szkoda czasu. Dałem się kilka lat temu podpuścić spółce kreślącej świetlaną przyszłość w oparciu o strategię której nie dotrzymano. Zabawimy się w kółka. A przyszłych inwestorów chcących zainwestować kapitał na dłuższy termin bez kręcenia tu kółek przestrzegam przed zbytnią ufnością w wypowiedzi przedstawicieli tej spółki i jej zaprzyjaźnionych „klakierów”.
Bywajcie.
Konferencja Inwestorska 2021
Myślę, że niektórym rozczarowanym inwestorom możemy śmiało "rekomendować" CDP tam robi się furorę a największą zrobili ci inwestorzy którzy uwierzyli Prezesowi, że gra "jest zaskakująco grywalna" .... ja piernicze, że też takiemu nos nie urośnie na co najmniej 1,5 metra ....
Zaskakująco grywalna to była wersja na PC .... choć pod wpływem "złotoustego Prezesa" sam zacząłem wierzyć w sukces CP .... jak widać wcześniej 1-3 lata wstecz miałem rację ze swoim sceptycyzmem.
Na razie na szczęście tutaj nie doświadczyliśmy co to znaczy "zaskakująca grywalność" choć były jakieś drobniejsze potknięcia - i mam nadzieję, że spółka dotrzyma co najmniej takiej samej jakości jak dotychczas. marzy się wskaźnik komentarzy taki jak przy TWOM ale jak widać po CP nawet gigantyczne nakłady (chyba najdroższa gra w historii) nie gwarantują mega jakości. Gdyby nie 700mln wpakowane w marketing gra nie przekroczyłaby dotychczas 10 mln egzemplarzy.
Marzy się także aby która z gier 11bit zbliżyła się do tego poziomu. Przy bardzo umiarkowanych kosztach byłby to ogromny sukces.
Choć patrząc na galopujące koszty płac (wzrost kwiecień-kwiecień) ponad 10% pokazuje to poważny wzrost kosztów pracowniczych.
Niestety koszty produkcji wzrosną a w najbliższej perspektywie wzrosną znacznie ceny gier.
Zrobiłem prostą symulację na zakładce CDP jakiś czas temu .... i gra następna w CDP o podobnej wielkości do CP i lepszej jakości (+20% nakładów pracy) i biorąc pod uwagę wzrosty płac będzie kosztowała co najmniej 1mld bez marketingu. Szok.
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Zaskakująco grywalna to była wersja na PC .... choć pod wpływem "złotoustego Prezesa" sam zacząłem wierzyć w sukces CP .... jak widać wcześniej 1-3 lata wstecz miałem rację ze swoim sceptycyzmem.
Na razie na szczęście tutaj nie doświadczyliśmy co to znaczy "zaskakująca grywalność" choć były jakieś drobniejsze potknięcia - i mam nadzieję, że spółka dotrzyma co najmniej takiej samej jakości jak dotychczas. marzy się wskaźnik komentarzy taki jak przy TWOM ale jak widać po CP nawet gigantyczne nakłady (chyba najdroższa gra w historii) nie gwarantują mega jakości. Gdyby nie 700mln wpakowane w marketing gra nie przekroczyłaby dotychczas 10 mln egzemplarzy.
Marzy się także aby która z gier 11bit zbliżyła się do tego poziomu. Przy bardzo umiarkowanych kosztach byłby to ogromny sukces.
Choć patrząc na galopujące koszty płac (wzrost kwiecień-kwiecień) ponad 10% pokazuje to poważny wzrost kosztów pracowniczych.
Niestety koszty produkcji wzrosną a w najbliższej perspektywie wzrosną znacznie ceny gier.
Zrobiłem prostą symulację na zakładce CDP jakiś czas temu .... i gra następna w CDP o podobnej wielkości do CP i lepszej jakości (+20% nakładów pracy) i biorąc pod uwagę wzrosty płac będzie kosztowała co najmniej 1mld bez marketingu. Szok.
Dzień dobry
Konferencja Inwestorska, nad czym bolejemy, będzie miała wyłącznie wirtualny charakter, ale oczywiście wszyscy uczestnicy będą mogli zadawać pytania w trakcie Q&A. Niestety, nie możemy jeszcze zaryzykować spotkań w większym gronie (nie wszyscy z nas są zaszczepieni dwiema dawkami, nie możemy też testować gości pod tym kątem), szczególnie w biurze, które cały czas funkcjonuje w reżimie sanitarnym. Mocno jednak wierzymy, że przy następnej okazji będziemy mogli się już spotkać bezpośrednio.
Pozdrawiamy
Konferencja Inwestorska, nad czym bolejemy, będzie miała wyłącznie wirtualny charakter, ale oczywiście wszyscy uczestnicy będą mogli zadawać pytania w trakcie Q&A. Niestety, nie możemy jeszcze zaryzykować spotkań w większym gronie (nie wszyscy z nas są zaszczepieni dwiema dawkami, nie możemy też testować gości pod tym kątem), szczególnie w biurze, które cały czas funkcjonuje w reżimie sanitarnym. Mocno jednak wierzymy, że przy następnej okazji będziemy mogli się już spotkać bezpośrednio.
Pozdrawiamy
Dzień dobry
Oficjalne zaproszenia na event (z linkiem, pod którym będzie można wziąć w nim udział) będziemy rozsyłać z odpowiednim wyprzedzeniem. Dogrywamy jeszcze szczegóły techniczne. Konferencja planowana jest na godz. 11.00.
Pozdrawiamy
Oficjalne zaproszenia na event (z linkiem, pod którym będzie można wziąć w nim udział) będziemy rozsyłać z odpowiednim wyprzedzeniem. Dogrywamy jeszcze szczegóły techniczne. Konferencja planowana jest na godz. 11.00.
Pozdrawiamy
Dzień dobry
W imieniu Zarządu 11 bit studios S.A. przesyłam Państwu zaproszenie na naszą doroczną Konferencję Inwestorską, na której podzielimy się z Państwem planami na przyszłość, zarówno w obszarze produkcji naszych własnych gier jak i wydawnictwa 11 bit publishing.
Będzie ją można obejrzeć na stronie:
https://www.live.tvip.pl/live/11bit-konferencja-pl/
Termin: Czwartek, 10 czerwca 2021 roku, godz. 11.00
Po Konferencji przewidziana jest sesja Q&A.
Pozdrawiamy
W imieniu Zarządu 11 bit studios S.A. przesyłam Państwu zaproszenie na naszą doroczną Konferencję Inwestorską, na której podzielimy się z Państwem planami na przyszłość, zarówno w obszarze produkcji naszych własnych gier jak i wydawnictwa 11 bit publishing.
Będzie ją można obejrzeć na stronie:
https://www.live.tvip.pl/live/11bit-konferencja-pl/
Termin: Czwartek, 10 czerwca 2021 roku, godz. 11.00
Po Konferencji przewidziana jest sesja Q&A.
Pozdrawiamy