Znaleziono 115 wyników

autor: hazard
pn wrz 14, 2015 4:05 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Wycena spółki
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 71120

Re: Wycena spółki

Sensownym i pożądanym przez akcjonariuszy rozwiązaniem ulokowania funduszy byłoby np. utworzenie nowego oddziału w innym mieście lub przejęcie innego studia. Oczywiście ta druga opcja jest "dobrze" znana głównym akcjonariuszom i w tym przypadku należałoby się dobrze nad tym zastanowić. Z drugiej str...
autor: hazard
czw wrz 10, 2015 2:57 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Przejście na GPW
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 83691

Re: Przejście na GPW

Chyba chodziło o 10 września - w komunikacie jest podany sierpień :)
autor: hazard
sob wrz 05, 2015 3:23 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: This War Of Mine
Odpowiedzi: 1050
Odsłony: 920035

Re: This War Of Mine

@pieniek ad1 Musimy się liczyć, że spółka nie będzie dzielić się ze swoją strategią marketingową na kilka miesięcy do przodu, po za tym musi być ona elastyczna do zmieniających się warunków. Trzeba przyjąć ze spokojem, że wiedzą co robią. ad2 TWoM mógłby być bo 10$ na PC i po 5$ na mobilne - może by...
autor: hazard
pt wrz 04, 2015 11:18 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: This War Of Mine
Odpowiedzi: 1050
Odsłony: 920035

Re: This War Of Mine

@pieniek Chyba sam sobie odpowiedziałeś dlaczego cena jest wysoka. Skoro spółka generuje większość przychodów na przecenach to warto mieć cenę wysoką by ją można było obniżyć ale równocześnie też coś zarobić nie nasycając rynku. Kto kupi wersje na konsole za 30$ jeśli może kupić wersje na mobilne za...
autor: hazard
pt sie 28, 2015 5:56 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: This War Of Mine
Odpowiedzi: 1050
Odsłony: 920035

Re: This War Of Mine

W związku z zapowiedzią TWoM TLO na styczeń 2016 mam następujące pytania: 1. Czy spółka prognozuje jakieś przychody z tego tytułu w 2015r np. przedsprzedaż czy umówiona kwota od wydawcy? 2. Czy wysłanie gry do certyfikacji oznacza przesunięcie większości zespołu pracującego na wersją konsolową do in...
autor: hazard
pt lip 31, 2015 11:35 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Spacecom
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 73035

Re: Spacecom

A czy nie można przyjąć do wiadomości, że zarząd umie ocenić potencjał poszczególnych gier na poszczególnych rynkach. Skoro wiadomo, że iOS generuje średnio X razy więcej przychodu niż Android to po wynikach wersji iOS wiadomo, na jakie przychody można liczyć. Poza tym proszę pamiętać, że w przypadk...
autor: hazard
wt lip 28, 2015 10:52 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: This War Of Mine
Odpowiedzi: 1050
Odsłony: 920035

Re: This War Of Mine

Dzień dobry Jesteśmy przygotowani do premiery Windows 10. TWoM będzie działał na komputerach z tym systemem. Nie należy jednak tego interpretować w ten sposób, że 29 lipca br. będzie miała miejsce premiera TWoM na konsole Xbox One. Nigdy i nigdzie nie informowaliśmy oficjalnie, że pracujemy nad TWo...
autor: hazard
pn lip 20, 2015 10:15 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Dotacja z NCBiR
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 45006

Re: Dotacja z NCBiR

Witam, czy mogę prosić o kila słów wyjaśnienia do dzisiejszego komunikatu: http://www.gpwinfostrefa.pl/GPWIS2/pl/index/news/info/725974,11-bit-studios-sa-rezygnacja-z-projektu-realizowanego-w-ramach-programu-„innotech . Planowaliście budowę platformy MMO F2P a teraz z niej rezygnujecie. Czy to oznac...
autor: hazard
pt lip 17, 2015 11:10 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: This War Of Mine
Odpowiedzi: 1050
Odsłony: 920035

Re: This War Of Mine

Gratualacje udanej premiery i wyśmienitej jakości wykonania. Czy spółka myślała o tym, żeby wypuścić darmową wersję gry a raczej jej demo, gdzie można by było zagrać tylko kilka dni a potem upgrade do wersji pełnej odbywałby się przez jednorazowy IAP?
autor: hazard
śr cze 17, 2015 11:01 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: This War Of Mine
Odpowiedzi: 1050
Odsłony: 920035

Re: This War Of Mine

1. dlaczego kluczowi pracownicy po godzinach wykonują gry z których spółka nie będzie miała złamanego centa? 2. Dlaczego spółka mimo, że reklamuje się jako ta szukająca pomysłów, szukająca programistów z pomysłem, szukająca gotowych gier, które należy tylko wydać pod skrzydłąmy rozpoznawalnej marki...