Znaleziono 1904 wyniki
Wyszukiwanie zaawansowane
- autor: Admin
- wt paź 18, 2016 11:05 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: Beat Cop
- Odpowiedzi: 138
- Odsłony: 177750
Dzień dobry
Na imprezach, które wymieniłem, będziemy mieli własne stoiska, których powierzchnia nie powinna być mniejsza niż na ostatnich targach w Seattle gdzie było nas już widać i słuchać

.
Pozdrawiamy.
- autor: Admin
- wt paź 18, 2016 10:35 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: Frostpunk
- Odpowiedzi: 1219
- Odsłony: 2905577
Dzień dobry
Na PGA Arena będziemy pokazywali teaser "Frostpunka", który jest dostępny w sieci od 30 sierpnia. Zwiedzający będą mogli również porozmawiać z przedstawicielami naszej Spółki o nowej grze. Zapraszamy do odwiedzania naszego stoiska.
Pozdrawiamy.
- autor: Admin
- wt paź 18, 2016 10:20 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: Beat Cop
- Odpowiedzi: 138
- Odsłony: 177750
Dzień dobry Rozumiem, że zadając takie pytanie chce Pan wyznaczyć dokładniejszą datę premiery "Beat Copa"? :) . Niestety, nie jest to takie proste bo na targach można prezentować zarówno gry, które dopiero czekają na premierę jak również i te, które już są na rynku, żeby np. wspierać ich s...
- autor: Admin
- pt paź 14, 2016 4:10 pm
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: 11 bit publishing
- Odpowiedzi: 86
- Odsłony: 160214
Dzień dobry
Plany wydawnicze wobec "Tower 57" nie zmieniły się.
Tytuł, tak jak zapowiadaliśmy w komunikacie bieżącym nr. 14/2016 z 15 sierpnia bieżącego roku, trafi na rynek w 2017 roku. Nie wiem, skąd wziął Pan termin premiery "Tower 57" na przełomie 2016/2017 roku.
Pozdrawiamy.
- autor: Admin
- pt paź 14, 2016 11:23 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: Beat Cop
- Odpowiedzi: 138
- Odsłony: 177750
Dzień dobry Na forum inwestorskim i w przekazie do inwestorów wolimy posługiwać się precyzyjniejszym terminem jakim jest I kwartał niż wiosna 2017 roku. Klimat się zmienia :) i wiosna kalendarzowa (21 marca) niekoniecznie pokrywa się z prawdziwą wiosną klimatyczną, która potrafi przyjść nieco wcześn...
- autor: Admin
- pt paź 14, 2016 10:30 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: Strategia na kolejne lata
- Odpowiedzi: 586
- Odsłony: 1630398
Dzień dobry Wielokrotnie zwracaliśmy uwagę na dodatkowe ryzyka związane z działalnością wydawniczą. Chodzi przede wszystkim o znacznie mniejszą kontrolą nad zewnętrznym studiem deweloperskim tworzącym grę w porównaniu ze studiem będącym częścią Spółki. Oczywiście zewnętrzne zespoły są bardzo sumienn...
- autor: Admin
- pt paź 14, 2016 10:10 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: Frostpunk
- Odpowiedzi: 1219
- Odsłony: 2905577
Dzień dobry Przypomnę, że "Beat Cop" jest produkowany przez zewnętrzne studio - Pixel Crow. To oznacza, że ze strony 11 bit studios w ten projekt zaangażowany jest tylko pion wydawniczy a nie studio deweloperskie, które pracuje nad "Frostpunkiem". "Beat Cop", a także &q...
- autor: Admin
- czw paź 13, 2016 11:53 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: This War Of Mine
- Odpowiedzi: 1050
- Odsłony: 1507277
Dzień dobry Nie możemy ujawniać publicznie szczegółów polityki cenowej dotyczącej naszych produktów bo mogłoby to mieć negatywny wpływ na bieżącą sprzedaż. Możemy jedynie powiedzieć, że będziemy z uwagą obserwować jakim wzięciem będzie cieszyła się mobilna wersja "TWoM" po obniżonej cenie ...
- autor: Admin
- czw paź 13, 2016 11:50 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: Strategia na kolejne lata
- Odpowiedzi: 586
- Odsłony: 1630398
Dzień dobry Członkowie Zarządu, którzy są równocześnie jej założycielami, mają takie samo prawo do kupowania i sprzedawania akcji Spółki jak inni akcjonariusze/inwestorzy (oczywiście poza okresami zamkniętymi). Są to ich autonomiczne decyzje. Spółka nie ma prawa ich komentować. Przypomnę ponadto, że...
- autor: Admin
- czw paź 13, 2016 11:12 am
- Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
- Temat: This War Of Mine
- Odpowiedzi: 1050
- Odsłony: 1507277
Dzień dobry Od premiery "TWoM", w wersji na komputery PC, minęło już prawie dwa lata. W kolejnych kwartałach wypuściliśmy także wersję mobilną i konsolową gry oraz duże, płatne DLC. Dzięki temu gra cały czas solidnie się sprzedaje i zapewnia nam zyski oraz stały dopływ gotówki. "Wycis...