Znaleziono 209 wyników

autor: pieniek
czw mar 01, 2018 10:45 am
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

Pobawcie się tak w ciuciubabkę jeszcze kolejne 2 latka, efekt nie będzie tylko "pożądany", ale wręcz fantastyczny. :lol:
autor: pieniek
śr lut 21, 2018 10:38 am
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

Dzień dobry Wyjaśniając wątek dotyczący trwających testów "Frostpunk" przypomnę, że testy "TWoM", w których brali udział testerzy zewnętrzni skończyły się na dwa dni przed premierą gry. Pozdrawiamy. Odwraca pan kota ogonem po raz kolejny. Nikt nie twierdzi ,że w przypadku Frost Punka ogrywanie gry ...
autor: pieniek
czw lut 08, 2018 12:23 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

ostatni mój post bo dyskusja ta w tamacie frostpunka jest nieadekwatna. jesli ubodło cie to co napisałem o JJB to widać ze emocjonalnie a nie racjonalnie podchodzisz do tematu. Oczywiście spółkom należy dać czas, ale JJB tego czasu już miało dużo i co pokazuje w raportach od 2014 roku? Wielkie kaka....
autor: pieniek
śr lut 07, 2018 3:41 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

Ad 1. Wciskanie kitu , lub celowe nie realizowanie przedstawionej Inwestorom i opracowanej przez siebie strategi rozwoju firmy , nie uważam bynajmniej za cnotę i elastyczność biznesową , a za zwykłe łgarstwo. Moim zdaniem w biznesie jedna z najważniejszych rzeczy jest zaufanie jesli sie rzuca słowa ...
autor: pieniek
śr lut 07, 2018 1:16 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

Nie porównujmy jakiegoś If4 do 11 bit. Ale jesli chodzi o PLW to juz bym sie z toba nie zgodził , fakt ze maja duzo szrotu ale to jest wynik tez tego ze maja kilkadziesiąt zespołów ile ma 11 bit? I jak można nazwać sprzedaż dopracowanego i firmowanego przez 11 b TOWER57 jak nie szrotem? z niesamowit...
autor: pieniek
śr lut 07, 2018 12:06 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

I Chwała wam za TWoMa, którego przy znacznych ograniczeniach kadrowych, finansowych oraz marketingowych( marka wówczas 11 bit) daliście radę zrobić w 2 lata i ściągnąć z niego taki hajs( który was samych zaskoczył tak długa i świetną monetyzacją). Problem w tym że TWoM to już przeszłość, a poza nim ...
autor: pieniek
wt lut 06, 2018 8:09 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

Dzień dobry Rozumiemy oczekiwania inwestorów, którzy z wielomiesięcznym wyprzedzeniem chcieliby znać szczegóły gier, nad którymi pracujemy, bądź które chcemy wydać, w tym wszystkie szczegóły dotyczące kampanii promocyjnej oraz planowane daty premier. Branża growa rządzi się jednak swoimi prawami. D...
autor: pieniek
pt lut 03, 2017 2:26 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

Nie było trailera, jest przesunięcie premiery. Logiczne, tylko po co były te dziwne tłumaczenia. Bo pan Darek nic nie mógł powiedzieć nieoficjalnie, jak wiadomo już było, że pójdzie komunikat oficjalny. Teraz nie dziwi fakt wyjścia pana Marcina, wygląda na to ze Frost Punk mocno mrozi, tak mocno, ż...
autor: pieniek
czw sty 12, 2017 8:03 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: 11 bit publishing
Odpowiedzi: 71
Odsłony: 35526

Re: Launchpad

Szkoda ,że nie dostrzegliście takiego projektu jak perception, Blo w niego zainwestował , a koncept gry wydaje się bardzo ciekawy. Mam tylko nadzieję ,że wybory projektów nie wynikają tylko i wyłącznie z ostrożności np finansowej(np. inwestujemy obecnie max kilkaset K pln), bo często podcieranie d.....
autor: pieniek
śr gru 14, 2016 3:13 pm
Forum: Forum inwestorskie 11 bit studios s.a.
Temat: Frostpunk
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 150743

Re: Frostpunk

Czy w Frost Punku myślicie o stworzeniu multiplayera , który jest tak ceniony np w chinach nawet w mniejszych grach? Czy produkcja kolejnych gier będzie uwzględniała wprowadzenie takiego trybu rozgrywki , który dodatkowo może zwiększyć ilość klientów , którzy nabędą kolejne produkty spółki?

Pozdro.